故事板中的箭头究竟在标记什么
故事板上的箭头可能指人物移动,也可能代表镜头推拉、视线方向或前后构图的连续关系。标记含混时,动画师与剪辑师对同一格画面的理解就可能不同。
一个可靠的故事板应该让阅读者在没有口头解释时,也能理解镜头从哪里来、将去哪里。对初学者而言,画面画得漂亮只是部分能力,把运动信息表达清楚同样重要。
如果箭头和标注太多,也可能增加误读。创作者应测试别人能否独立读懂故事板,而非只看自己是否理解。
交流切入点
- 围绕“故事板中的箭头究竟在标记什么”,哪一处细节最能支持你的判断?
- 如果换一个观看或阅读条件,结论可能怎样变化?
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